上海建桥学院课程教学进度计划表(交互式传播)
一、基本信息
课程代码 | 2030683 | 课程名称 | 交互式传播 |
课程学分 | 1 | 总学时 | 16 |
授课教师 | 孙德常 | 教师邮箱 | 20058@gench.edu.cn |
上课班级 | 传播(围棋)20B | 上课教室 | 在线 |
答疑时间 | 周三下午4:00-6:00 | ||
主要教材 |
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参考资料 | The Interactive Way to Go\ Smart Go\https://playgo.to/en等 |
课程教学进度
周次 | 教学内容 | 教学方式 | 作业 |
1 | 第一单元(理论部分) 一、交互式媒体叙事的发展 1、交互式媒体叙事系统 2、交互式媒体叙事的建构 3、交互式媒体叙事时空 4、交互式媒体叙事与生态重构 | 讲解 | 复习题1 |
3 | The Interactive Way to Go(互动围棋启蒙教学软件在线实训部分1:围棋基本介绍在线体验) | 在线体验 | 交互式围棋50级-41级 |
5 | 第二单元 1、媒介演进与叙事模式:口语传播与在场叙事;文字传播与书写叙事;电子媒体与影像叙事;数字媒体与互动叙事;交互式媒体叙事系统: 2、交互式媒体叙事的形态:阅读叙事;视听叙事;体验叙事;参与叙事 3、交互式媒体叙事的特点:连接性;非线性;交互性;涌现性;可编程性;沉浸性;流动性 | 讲解 | 复习题2 |
7 | The Interactive Way to Go(互动围棋启蒙教学软件在线实训部分2:围棋基本规则与下法在线训练) | 在线体验 | 交互式围棋40级-25级 |
9 | 第三单元 交互式媒体叙事的系统 1、故事:话题、场景、故事线; 2、作者:多身份的自由书写; 3、读者:角色、化身、参与者; 4、结构:非线性的超文本结构; 5、规则:情节设定与链接修辞; 6、解码:读者的赋权与文本阐释 | 讲解 | 复习题3 |
11 | The Interactive Way to Go(互动围棋启蒙教学软件在线实训部分3:围棋行棋技巧在线训练) | 在线体验 | 交互式围棋24级-11级 |
13 | 第四单元 1、交互式媒体叙事的建构:界面与操控—人机交互;弹性界面;人机对话 2、角色转变—人际交互:个体身份的叙事建构;终端身份的交互;作者/读者的对话与合作; 3、跨媒介叙事—媒体交互;复调叙事,多媒介的众语喧哗;意义生产,媒介叙事的互文性;跨媒体叙事,叙事作品的媒介转换。 | 讲解 | 复习题4 |
15 | The Interactive Way to Go(互动围棋启蒙教学软件在线实训部分4:围棋胜负计算与复盘在线训练) | 在线体验 | 交互式围棋10级-1级 |
三、评价方式以及在总评成绩中的比例
总评构成(1+X) | 评价方式 | 占比 |
X1 | 作业:交互式围棋启蒙教案设计与制作 | 40% |
X2 | 小组作业:交互式围棋教学的运用 | 30% |
X3 | 个人课程学习总结:学习态度20分、学习收获50分、建议30分 | 30% |
备注:
教学内容不宜简单地填写第几章、第几节,应就教学内容本身做简单明了的概括;
教学方式为讲课、实验、讨论课、习题课、参观、边讲边练、汇报、考核等;
评价方式为期末考试“1”及过程考核“X”,其中“1”为教学大纲中规定的形式;“X”可由任课教师或课程组自行确定(同一门课程多位教师任课的须由课程组统一X的方式及比例)。包括纸笔测验、课堂展示、阶段论文、调查(分析)报告、综合报告、读书笔记、小实验、小制作、小程序、小设计等,在表中相应的位置填入“1”和“X”的方式及成绩占比。
任课教师:孙德常 系主任审核: 日期:
第
注:课程教学进度计划表电子版公布在本学院课程网站上,并发送到教务处存档。